Muitas Pessoas me perguntam todas as manhas de Gta 4 e San andreas então aqui estão elas:
GTA San Andreas:
>>>Energia máxima, armor e dinheiro: R1, R2, L1, X, Esquerda, Baixo, Direita, Cima, Esquerda, Baixo, Direita, Cima

>>>Todas as armas 1: R1, R2, L1, R2, Esquerda, Baixo, Direita, Cima, Esquerda, Baixo, Direita, Cima

>>>Todas as armas 2: R1, R2, L1, R2, Esquerda, Baixo, Direita, Cima, Esquerda, Baixo, Baixo, Esquerda

>>>Todas as armas 3: R1, R2, L1, R2, Esquerda, Baixo, Direita, Cima, Esquerda, Baixo, Baixo, Baixo

>>>Aumente seu nível de procurado: R1, R1, Circle, R2, Esquerda, Direita, Esquerda, Direita, Esquerda, Direita

>>>Abaixe seu nível de procurado: R1, R1, Circle, R2, Cima, Baixo, Cima, Baixo, Cima, Baixo

>>>Músculos no máximo: Pressione Triângulo, Cima, Cima, Esquerda, Direita, Quadrado, Círculo, Esquerda.

>>>CJ Magrinho: Pressione Triângulo, Cima, Cima, Esquerda, Direita, Quadrado, Círculo, Direita.

>>>Caminhão-monstro: Pressione Direita, Cima, R1, R1, R1, Baixo, Triângulo, Triângulo, X, Círculo, L1, L1.

>>>Seu carro invulnerável e destruindo tudo o que tocar: Pressione L1, L2, L2, Cima, Baixo, Baixo, Cima, R1, R2, R2.

>>>Avião de manobras: Pressione Círculo, Cima, L1, L2, Baixo, R1, L1, L1, Esquerda, Esquerda, X, Triângulo.

>>>Transforma tudo em praia: Pressione Cima, Cima, Baixo, Baixo, Quadrado, Círculo, L1, R1, Triângulo, Baixo.

>>>Super manobras na BMX: Pressione Triângulo, Quadrado, Círculo, Círculo, Quadrado, Círculo, Círculo, L1, L2, L2, R1, R2.

>>>Hovercraft: Pressione Triângulo, Triângulo, Quadrado, Círculo, X, L1, L2, Baixo, Baixo.

>>>Quadriciclo: Pressione Esquerda, Esquerda, Baixo, Baixo, Cima, Cima, Quadrado, Círculo, Triângulo, R1, R2.

>>>Peso máximo: Pressione Triângulo, Cima, Cima, Esquerda, Direita, Quadrado, Círculo, Baixo.

>>>Pular 10 vezes mais alto: Pressione Cima,Cima, Triângulo, Triângulo, Cima, Cima, Esquerda, Direita, Quadrado, R2, R2.

>>>Hydra: Pressione Triângulo, Triângulo, Quadrado, Círculo, X, L1, L1, Baixo, Cima.

>>>Pára-quedas: Pressione Esquerda, Direita, L1, L2, R1, R2, R2, Cima, Baixo, Direita, L1.

>>>Jetpack: Pressione L1, L2, R1, R2, Cima, Baixo, Esquerda, Direita, L1, L2, R1, R2, UP, Baixo, Esquerda, Direita.

>>>Dirija como um profissional: durante o jogo pressione a sequência Triângulo, R1, R1, Esquerda, R1, L1, R2, L1

>>>Tempo claro: pressione L1, L2, R1, R2(2), R1, L2, Triângulo.

>>>Carros mais rápidos: pressione Direita, R1, UP, L2, L2, Esquerda, R1, L1, R1, R1.

>>>Barcos voadores: pressione R2, Círculo, Cima, L1, Direita, R1, Direita, Cima, Quadrado, Triângulo.


GTA IV:
Armas 1: disque 4865550100
Armas 2: disque 4865550150
Aumentar nível de procura: disque 2675550150
Diminuir nível de procura: disque 2675550100
Energia e armadura no máximo: disque 3625550100
Energia, armadura e munição no máximo: disque 4825550100 Se você discar de dentro de um veículo, todos os danos serão reparados.
Habilitar Cognoscenti: disque 2275550142
Habilitar Comet: disque 2275550175
Habilitar FBI Buffalo: disque 2275550100
Habilitar helicóptero da policia Annihilator: disque 3595550100 O Annihilator já vem equipado com metralhadoras.
Habilitar Jetmax: disque 9385550100
Habilitar NRG-900: disque 6255550100
Habilitar Sanchez: disque 6255550150
Habilitar SuperGT: disque 2275550168
Habilitar Turismo: disque 2275550147
Modificar clima e brilho: disque 4685550100

Pronto.
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Titúlo: Castlevania Lords of Shadow
Desenvolvedor:Mercury Steam
Distribuidor:Konami
Gênero:Ação/Plataforma
Lançamento: 2010
Faixa etária: Recomendado para maiores de 10 anos.

O fim chegou. Uma força maléfica e misteriosa chamada Lords of Shadow — os Senhores das Sombras — ameaça a aliança entre o Céu e a Terra. Portanto, a escuridão domina. Enquanto as almas dos mortos vagam pela terra devastada, criaturas abomináveis trazem o caos. E, como de praxe, cabe ao jogador impedir que o Mal tome conta.

O personagem principal do jogo é Gabriel, um membro da Brotherhood of Light (Irmandade da Luz). O grupo de cavaleiros sagrados tenta, a todo o custo, proteger o mundo dos males diversificados. Gabriel, entretanto, conta com um motivo particular para enfrentar os monstros: sua mulher foi assassinada pelos terrores da escuridão, sendo que a alma dela ficará presa por toda a eternidade. Meio viva, meio morta, ela leva Gabriel a abraçar o destino e, possivelmente, salvar o mundo.

Para isso, o protagonista deve viajar constantemente, contemplando a destruição e eliminando os inimigos. A ideia é utilizar os poderes dos adversários para tentar equilibrar a balança entre Bem e Mal. A fantástica arma Combat Cross — literalmente, uma cruz de combate — será empregada frequentemente para que os três principais grupos dos Lords of Shadow sejam derrotados.

Em Lords of Shadow, o foco dos desenvolvedores é entreter os fãs da franquia da Konami com a mais pura ação através de visuais de alta definição. O game conta com gráficos de boa qualidade, exibidos através de uma jogabilidade embasada em uma "mistura" entre God of War e Devil May Cry. O elenco de vozes é excelente, pois conta com Robert Carlyle, Patrick Stewart, Ian McKellen, Natasha McElhone, Jason Isaacs e outros grandes atores.

Trailer:
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Desenvolvedor:Airtight Games
Distribuidor:Capcom
Gênero:Ação/Plataforma
Lançamento: 13 de janeiro de 2010
Faixa etária: Recomendado para maiores de 12 anos.

Dark Void traz uma singular mistura entre combate terrestre e aéreo e dúzias de tecnologias utópicas. Isso tudo colocado sobre um pano de fundo envolvendo deidades ancestrais, alienígenas e cenas de ação em ritmo acelerado.

Dark Void enfoca uma luta velada de alguns poucos seres humanos contra a dominação de uma raça alienígena. Sendo conhecidos durante muito tempo como deuses, os Watchers manipularam a humanidade para servir aos seus propósitos. Durante a trama, o jogador assume o controle de Will, um piloto de aviões comerciais que por acaso acaba sendo tragado para a dimensão alternativa dos Watchers após sobrevoar a região do Triângulo das Bermudas.

A maior parte ação realmente vertiginosa do jogo acontece durante os combates aéreos. Após passar algum tempo na dimensão alternativa, Will entra em contato com algumas amostras da avançada tecnologia dos Watchers. Seja por meios lícitos ou ilícitos (roubando mesmo), Will eventualmente poderá contar com um Jet Pack e também outros veículos aéreos.

Não obstante, muito do jogo ainda demandará um clássico tiroteio sobre duas pernas, o que utilizará, é claro, algumas armas saídas diretamente de clássicos de ficção-científica, mas também não deixa de lado armas mais tradicionais como uma metralhadora ou a boa e velha granada.

Trailer:
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Desenvolvedor:Ubisoft Romênia
Distribuidor:Ubisoft
Gênero:Simulador
Lançamento: 2010
Faixa etária: Recomendado para maiores de 10 anos.

Silent Hunter 5 é mais uma edição da franquia de simuladores de submarinos desenvolvida pela Ubisoft Romênia, no qual você assume o papel de um comandante de um submarino.

O cenário é mais uma vez os revoltos mares do Atlântico durante a Segunda Guerra Mundial, sendo que desta vez o jogador encontra-se atrás de um periscópio de um submarino alemão.

Entre as novidades dessa edição estão às adições de uma perspectiva em primeira pessoa para averiguar o interior da embarcação, novos mapas táticos e sistemas de mira e disparo de torpedos simplificados.

Videos:


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domingo, 6 de setembro de 2009 às 05:14 | 0 comentários  
Titúlo: Diablo III
Desenvolvedor:Blizzard Entertainment
Distribuidor:Blizzard Entertainment
Gênero:RPG
Lançamento: A ser anunciado
Faixa etária: Recomendado para maiores de 16 anos.

Diablo III marca o retorno da aclamada série para PC, após quase 7 anos desde o lançamento do último pacote de atualização da franquia. Contando com vários elementos característicos do game e uma série de novidades em relação aos seus antecessores, Diablo III retorna com grande estilo para estremecer o paraíso.

Após 20 anos desde os eventos ocorridos em Diablo II, em que Mephisto, Diablo e Baal foram derrotados, o terror retorna ao mundo de Sanctuary. A Worldstone, que defendeu vários habitantes da região, é destruída e o mal novamente retorna a Tristram. Encarne um herói e percorra esta inquietante aventura contra hordas demoníacas para garantir a segurança do mundo.

Diablo III apresenta-se em uma perspectiva similar aos seus antecessores. A câmera ainda é posicionada de modo isométrico, fazendo com que jogadores fãs de carteirinha da franquia não se sintam em um universo distante do usual. Os gráficos e a física agora condizem com a realidade, possibilitando até que os gamers interajam com o ambiente detalhado.

O Bárbaro, guerreiro conhecido nos títulos predecessores, marca presença no game. Com uma série de ataques presentes nos precursores e vários golpes inéditos, o Bárbaro aparece de maneira envelhecida, apresentando várias cicatrizes de conflitos passados. Além deste, um novo personagem feiticeiro chamado Witch Doctor também está presente em Diablo III.

Disponível exclusivamente para PC, Diablo III oferece total suporte para combates online, através do sistema Battle.net. Além disso, o game ainda oferece horas e horas de jogo no modo para um só jogador, por conta da variação randômica nos eventos e ambientes que abrangem Diablo III.


Trailer:
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quinta-feira, 3 de setembro de 2009 às 10:53 | 0 comentários  
Desenvolvedor:Climax Studios
Distribuidor:Konami
Gênero:Ação/Plataforma/Terror
Lançamento: 13 de outubro de 2009
Faixa etária: Recomendado para maiores de 17 anos.


Silent Hill: Shattered Memories é uma recriação do primeiro game da franquia homônima, que estreou no saudoso PlayStation, exclusiva para Nintendo Wii. A história é praticamente a mesma, mas vista sob uma perspectiva distinta.

O jogador assume novamente o papel de Harry Mason, um cidadão que chega à Silent Hill para procurar por Cheryl, sua filha adotiva. Alguns elementos familiares da versão original estarão presentes, mas com um visual distorcido. Além disso, os personagens agora terão papeis diferentes e os eventos não ocorrem da mesma maneira.

A famosa Silent Hill ainda exerce seu papel de protagonista no game. O jogo observa você constantemente, e seu comportamento pode determinar o momento de encontro com outros personagens, assim como a ordem de ocorrência das cenas e diversos outros fatores. Fora isso, você não terá de retornar diversas vezes a um mesmo local para resolver quebra-cabeças, algo comum nos primeiros jogos.

Quanto à jogabilidade, Shattered Memories usufrui de maneira decente dos controles da plataforma. Para controlar a lanterna, o jogador tem de apontar o Wii Remote. Como direcional analógico Nunchuk, você movimenta Harry e interage com o controle remoto.

Outro fator interessante é o uso do Wii Remote como celular e rádio. Os ruídos de estática, característica do game que identifica a presença de inimigos, são reproduzidos através do alto-falante do controle, ampliando a sensação de realismo. Contudo, o sistema de combate foi retirado, e tudo que o jogador pode fazer para fugir dos monstros é saltar através de janelas, escalar muros e derrubar portas — com o botão Z.


Com Silent Hill: Shaterred Memories, a desenvolvedora Climax Studios parece disposta a dar um novo significado ao rótulo “survival horror”. Afinal, no que consiste um survival horror? Uma sequência predefinida de eventos mais ou menos assustadores — ligados por uma trama às vezes criativa, outras vezes nem tanto assim —, alguns diriam.

Mas, o que acontece quando uma nova dimensão psicológica entre em cena? Quando o jogo passa a considerar você, o jogador, como parte integrante e determinante dos eventos desencadeados na trama? Possivelmente, o mais próximo que se chegou disso até hoje foi com o icônico Psycho Mantis e sua assustadora habilidade de ler memory cards — o que pegou muita gente de surpresa na época.



Bem, é mais ou menos essa a ideia em Shattered Memories. Silent Hill agora não é apenas uma cidade pacata e deserta. Ela também passa a ser agora maquiavélica, tramando o próximo passo da história com base nas suas decisões e atitudes, de forma que possa explorar os seus maiores temores. Exatamente, os “seus” maiores temores, não os de Harry Mason.

Silent Hill quer conhecê-lo melhor...

Conforme você já deve ter lido na prévia anterior do Baixaki Jogos, tudo começa em um calmo divã, onde Harry Mason busca ajuda pela enésima vez para lidar com os acontecimentos daquele dia fatídico. Mas o seu atual analista promete que tudo será diferente dessa forma.

Inicialmente, você responde então um questionário revelando tendências e escolhas morais. Isso realmente não está aí por acaso. Trata-se da primeira consulta que o jogo faz à sua psique, às suas preferências. Com base nisso, alguns primeiros momentos do jogo serão então projetados tendo em vista especificamente a sua personalidade.

Mas não fica só nisso. Cada atitude, cada pequena nuance comportamental vai constantemente dirigir cada pequena dimensão do jogo na direção que você — consciente ou inconscientemente — definir. Mesmo os monstros exibidos durante a história sofrerão mudanças consideráveis com base nas suas escolhas.

Outro exemplo: um simples barulho faz com que você movimente desesperadamente o ângulo de visão de Harry para se proteger do que quer que seja? Isso pode dizer ao jogo que você é particularmente impressionável, e que uma boa ideia seria apostar em mais barulhos misteriosos e outros elementos clássicos de filmes de terror.

Entretanto, caso você não reaja de forma tão exagerada, provavelmente o jogo vai entender que o seu personagem está mais particularmente interessado na história do jogo do que em se impressionar facilmente com o ambiente. Quer dizer, o jogo sempre escolherá aquilo que, aparentemente, mais é capaz de assustá-lo ou impressioná-lo. Você se assusta com pessoas bêbadas que subitamente tornam-se violentas? Existe uma boa possibilidade de algo assim aparecer no jogo.

Bem-vindo ao caos da sua própria mente!

Ao longo da trama, o seu analista ainda aparecerá várias vezes. Mas nem tudo aqui são questionários. Vários testes também serão utilizados para traçar o seu perfil psicológico aproximado, como o clássico teste Rorschach (em que se deve identificar algo no que aparentemente é apenas um punhado de manchas de tinta).

Você ainda terá que colorir e organizar figuras em determinados momentos. É claro, o analista não aparece aqui apenas para fazer mais e mais testes para conhecê-lo e poder assustá-lo de forma mais eficiente. Ele também aparece para deixar bem claro que tudo o que se passa está na cabeça de Harry — o que pode tornar as coisas ainda mais assustadoras, é claro.

Embora alguns efeitos desencadeados pelas suas escolhas sejam um tanto sutis, como mudanças de cor em estruturas do cenário, outras serão bem mais evidentes. Logo no início do jogo, por exemplo, o protagonista encontra uma policial. Dependendo das suas escolhas, essa policial pode atendê-lo de forma extremamente educada e solícita, ou encarnar uma verdadeira megera e mandá-lo imediatamente embora da cidade. Novamente, suas escolhas.

Conforme nós já mencionamos na prévia anterior, até mesmo o local em que você encontrará a policial pode ser inteiramente diferente. Um bar, um restaurante, ou o que quer que seja. Depende unicamente da forma como o jogo avalia as suas decisões.

Mas não são apenas os cenários que respeitam essa lógica de criação. Até mesmo os seus algozes no jogo, os monstros, vão constantemente se manifestar e evoluir de acordo com os seus traços. Exemplo: caso o seu perfil mostre uma orientação particularmente sexual, a possibilidade é grande de que você acabe se deparando principalmente com monstros advindos de Silent Hill 2.

Shattered Memories é realmente uma nova forma de se jogar Silent Hill. Quer dizer, mesmo jogadores mais calejados da franquia vão encontrar aqui um ambiente pouco ou quase nada previsível, já que tudo é construído de forma personalizada.

Isso acaba acarretando em outro ponto positivo para a incursão de Silent Hill no Wii: a longevidade. Quer dizer, se para cada perfil psicológico corresponde uma trama potencialmente distinta, então o que pode acontecer caso eu mude minhas escolhas, mostrando ser um sujeito mais intimista ou mesmo afirmando que eu traia minha mulher? É mais ou menos por aí.



No mais, tem-se ainda um belo trabalho da Climax Studios com os controles sensíveis do Wii. Longe de tentar algo pitoresco e inesperado, a softhouse parece fazer um bom uso dos adereços do Wii com utilizações intuitivas e simples, com a lanterna e mesmo o bom e velho rádio de Harry — que agora emite sons diretamente no alto-falante do Wiimote.

Postado por Hydra Jogos
quarta-feira, 2 de setembro de 2009 às 10:36 | 0 comentários  
Titulo: Lego Rock Band
Desenvolvedor:Backbone Entertainment
Distribuidor:Warner Bros. Interactive Entertainment
Gênero:Variados
Lançamento: 08 de novembro de 2009
Faixa etária:Livre

LEGO Rock Band segue os mesmos passos dos seus antecessores, os títulos das franquias Rock Band e LEGO. Em outras palavras o jogo utiliza os gráficos e o bom humor próprio da linha LEGO, com a mecânica de jogo da popular série de títulos rítmicos.

O jogo não apresenta nenhuma mudança significativa na jogabilidade em relação às outras edições de Rock Band, sendo que a grande diferença fica por conta do estilo cômico das pecinhas Lego e da dificuldade mais acessível aos inexperientes.

Ao completar as músicas o jogo converte os pontos obtidos em peças LEGO, que são utilizados na personalização de vários itens, como o próprio avatar, seus instrumentos, veículos e casa.

Trailer:
Postado por Hydra Jogos